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【白猫】サイファーの性能と使用感は?スキル2はモーションが優秀で膨張ダメージで高火力が期待できる!

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どうも、早くヴァリアントとバーサーカーのクラスチェンジが実装されて欲しいトワツユです

せっかく強そうな見た目と名前の職なのに、それぞれ変身時の通常攻撃でSPが減少する、攻撃速度が変わらないという制約のために優秀なスキルを活かしきれてないキャラが多いですからね…

バーサーカーに至っては現状の火力を抜きにしたら闇の王子で完成されてしまってる感が強いので、他のキャラもまた違った形で輝けるような調整をお願いしたいですね

さて今回はそんなバーサーカーの新キャラであるサイファーについて書いていきたいと思います

ガチャ結果の記事でハズレ臭が漂ってると書きましたが、すみません…

先に言ってしまいますが、彼中々強いです

詳しくは下で書いていきます
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スキルの効果について

まず始めにスキル1を見ていきます

見ていきますと言ったは良いものの、非常に簡潔な文章ですね

水属性の防御無視ダメージは今後炎属性モンスターが大量に出現するステージで役に立ちそうです

また、付与効果にアクアシールドとありますが、少し調べてみたところこれはダークシールドやライトシールドみたいに、ダメージを半減した上でのアーマーバリアのようなものらしいですね

続いてスキル2を見てみましょう

こちらも簡潔ですねw

水属性の防御無視ダメージはS1と同様ですが、こちらは最大3体分適用される膨張ダメージとなっています

雑魚とボス級のモンスターが入り混じったクエストで強そうですね

付与効果のソウルストームはエクルやケイみたいなSPを回収する援護攻撃です

SP回収に難のあるバーサーカーには嬉しい効果となっています

オートスキルを見てみると無条件の被ダメージ-50%があり、ソウルストームが発生して防御が+100%されれば容易に9割カットが可能です

ソウルストーム発生中は攻撃会心も上がり、HP維持でアクションスキルと通常ダメージが上がるので、アクアシールドと共に効果を維持しておきたいですね
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実際に使用してみた

まず武器についてですが、モチーフを交換して持たせました

こちらは会心ダメージやHPリジェネ、チャージ速度アップ等欲しいものが詰め込まれているのでまさにモチーフって感じですよね

火力を出すのであればソアラ餅なんでしょうけど、サイファー自身にアクセルバーストを除いた回復手段がないことと水属性武器ということを踏まえるとやはり自分のモチーフを使いたいですね

HPリジェネ武器はバーサーカーでは初なので、サイファーを持ってない方も是非交換をオススメします

次に実際にモチーフ持たせて練武室で使って案山子相手にスキルを試してみました

スキル1は追尾ビームとなっており、シールド付与以外にも雑魚の処理に良いですね

そしてメインとなるスキル2は膨張ダメージなので単体と複数相手の2回に分けて試してみました

武器スキルとソウルストームで火力アップと会心の条件を同じにしてスキル2を使うとこんな感じでした

複数案山子がある方は3体に当てましたが、クリティカルダメージを与えられた案山子には単体の時と比べて3倍弱のダメージとなりました

これだけ火力に違いが出るとなると、モンスターが密集しているステージで使っていきたいですね

キングウッホの協力では普通のウッホも2体いるので、斬属性が弱点なのもあり巻き込んで大ダメージを期待できます

そしてスキル2は火力だけでなくモーションも短く優秀です

なので制限時間付きのボスの討伐クエストなんかでは難のあるSP回収面をサポートキャラに助けてもらってスキルをひたすら連発するという立ち回りが出来そうです

まとめ

サイファーは火力面耐久面共に優秀なバーサーカーです

最大限のパフォーマンスを発揮するためにはアクアシールドとソウルストームを発生させる必要があるので、モチーフの武器スキルと合わせてこまめにスキルを使っていきましょう

スキル2は膨張ダメージなのでまとめて敵を殲滅する使い方も勿論効果的ですが、スキルモーションが短く短時間でダメージを稼ぎやすいので大ボスの討伐クエストなんかでも使っていけると思います

SPの回収面に関してはソウルストームがある分一般的なバーサーカーよりはマシですが、それでも他の職に比べると厳しいものがあるので今後のクラスチェンジに期待したいところですね

以上、サイファーについての記事でした

今回はこれで失礼します

 

 

 

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