トワツユのゲーム日記

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マントル辺境高校

【パワプロ】マントル辺境高校投手デッキはこれで決まり!?地方決勝敗退でも先発SS1達成!フル覚醒百屋がいればもっと伸びそう!

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※注意:この記事はマントル辺境高校が実装されて間もない時に書いた記事で情報が古いため、最新の育成についてはマントル辺境高校のカテゴリーからご覧になってください

どうもトワツユです

相変わらずマントル辺境高校ばかりプレイしているわけなんですが、

先日立ち回りについての記事を書いたは良いもののそこからあまり上手く育成出来てなかったんですよね…

しかし、この記事を書くつい先ほど投手育成をしていたら非常に手ごたえのあるサクセスができました

凡才投手で先発SS1を育成することができたんです

んだよ、SS2かSS3作ってから出直して来いやって思われる方もいるかもしれませんが実はこの投手、地方決勝で負けたんですよね

地方決勝で勝つだけでも次のターンでメダルによる経験点の獲得ができましたし、

その先も勝ち続けていたらさらに伸びたと思うと非常に悔やまれるサクセスではありましたが、何故だかすごく充実感に満たされています

今回は投手育成に使用したデッキを紹介しつつ、使用したイベキャラの役割について解説していきたいと思います

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使用したデッキ

まず使用したデッキですが、こちらになります

このデッキ、一見すると色々と突っ込みたくなる要素があると思います

堂江、虹谷、阿麻はともかくとして、未解放のブラックドロイドにSRの百屋縁、そして野手のモード…

しかし、今回デッキに入れているキャラ全員にしっかりとした役割があるんですよね

方石獲得のためにスタミナキャラは2枚入れたい

マントル辺境高校では、金特を手に入れるために鉱石の採掘できる練習場所を枯渇させる必要があるわけですが、その際にダイナマイトを使用しないとなかなか厳しいと思います

ダイナマイトの生産施設は方石(黄色の石)を消費するので、極力早めに方石の採掘施設を建設しておきたいところです

そしてその採掘施設の設計図を貰えるのは、得意練習がスタミナのキャラだけです

なのでスタミナキャラはデッキに必須で、1枚でも少々物足りないくらいなんですよね

メインの得意練習がスタミナの阿麻に加えてもう1人用意したかった訳ですが、前イベは阿麻と堂江と後述するモードの3人で埋まってしまうので後イベのスタミナで良いキャラは誰かと考えた時、ブラックドロイドが良さそうだと感じました

ブラックドロイドは所持コツもかなり優秀で、阿麻から変幻自在を貰う場合は緩急があるのもポイントですね

もちろんブラックドロイド以外の後イベスタミナキャラは他にもいるので一応代わりに使えるキャラはいますが、解放したら練習効果アップもありますし45や50を使えるならブラックドロイドが良いかなと思います

精神メダルが手に入りマインドブレイカーも貰えるモードが使える!

マントル辺境では中盤にダイナマイトで経験点と鉱石を稼いで、終盤にメダル生産施設で鉱石を消費して経験点メダルを作って追い込んでいくのが大まかな流れですが、

精神メダルはメンタルキャラからしか稼げないのでメンタルキャラも1人は入れておきたいところです

投手のメンタルキャラと言えば夢城姉やアンドロメダ嵐丸、天城などがいますが、実はマントル辺境高校では野手の部員も投手練習に普通に参加してくるんですよね

なので、メンタルキャラは野手も選択候補として考えても良いわけです

その上で誰が良いかという話になりますが、マインドブレイカー持ちのモードが使えるんじゃないかという意見がSNSや掲示板で見られたので、モードを入れて育成してみました

査定値が良く経験点もそんなに重くないマインドブレイカーだけあって確定で貰える訳ではありませんが、

モードはコツ3でくれる可能性もあるので敏捷の節約にも繋がるのが良いですね

また、阿麻とのいとこコンボがあるのも強みです

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フル覚醒PSR百屋ならさらに査定が伸びる!

そして彼女候補として百屋を使いましたが、これはフル覚醒したPSRの百屋がコントロール上限突破4を持っているので実際に使えた時を想定してSRで練習したというのがデッキに入れた理由です

コントロールの上限突破は101の次に106でまた大きく査定が伸びるのですが、フル覚醒百屋と堂江を合わせれば2人で106まで到達させることが可能です

自前で堂江がいれば覚醒百屋を使えたのですが、まだ持っていないので今回はフレンドで堂江を借りて自前のSR百屋を使って練習していました

それでも予想以上に良い投手を育成できた訳ですから、コントロール106に加えてレベル上限解放によるイベント経験点のボーナスなども加わったらもっと選手ランクは伸びるでしょうね

まとめ

マントル辺境高校における投手育成は、

  • 方石採掘のためにスタミナキャラを2枚入れる
  • メンタルキャラは野手も候補に入れる

とりあえずはこの点を意識してデッキを組んでいきたいですね

あとはコントロール上限突破キャラも増えてきたので106を目指していきたいところですが、その際は上限突破2のキャラ3人よりも上限突破4のキャラを1人入れて2人で済ませられればデッキにも幅が広がっていきます

今回私が投手を育成した結果、地方決勝で負けた他に百屋を始めキャラの解放もあまり出来てない状況だったのでまだまだ伸び代を感じますね

ここにセンス○が付いたらと思うと今からわくわくが止まらないです

投手のデッキで困っている方がいましたら是非今回のデッキを参考にしてみてください

以上、マントル辺境高校投手育成デッキについての紹介記事でした

今回はこれで失礼します

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