イベキャラ性能

【パワプロ】黒珠真(こくじゅしん)の強さと使い方を解説!報酬キャラなのに超有能!?

投稿日:2018年8月17日 更新日:

どうもトワツユです

夏の甲子園大会も本戦が開始され、早くも累計報酬のSR黒珠真を手に入れた方もいるようですね

それだけではなく、地区予選で手に入ったPRを全て食わせてSR45を既に完成させている方もツイッター上で見かけました

その人はPSR50を目指して走っていらっしゃる方かもしれないのですが、私だったらもう累計報酬だけ回収して走らないでしょうねw

そして偶然にも私のフレンドさんにも45を持っていてリーダーにしている方がいました

ひょっとしたらそのフレンドさんとツイッターの方は同じ人かもしれませんね

それはさておき、せっかくSRの黒珠真を使えるようになったので今回はその性能と使用感について記事を書いていきたいと思います

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黒珠真の強さ

黒珠の基本的な情報はこちらです

黒珠真
得意練習:肩/筋力
イベントの前後:後
金特:ストライク送球/精神的支柱
役割:レンジャー

報酬イベキャラとして初の上限突破持ち!

まず何と言ってもイベントの報酬、配布イベキャラにも関わらず上限突破を持っているのが大きな特徴ですよね

流石にまだ実装されていない上限突破ではなくミートだったので、そこはやはり配布キャラといった感じですね

それでも同じ上限突破を重ねて106まで持っていければまた査定が大きく上がるので、既にミート上限突破キャラを持っている方も確保しておきたいキャラですね

また、テーブルはポコタ灰塚と同様で、神成や江戸川等のテーブルのタッグボーナスを少なくしたバージョンです

45で試合経験点ボーナスが付いているので、エビル高校で瞬鋭のソウルボーナスを使う際に活きますね

精神的支柱を確定で入手可能!

そして黒珠のもう1つの大きな強みは、金特が軽くて査定も優秀な精神的支柱な上に確定で入手可能な点です

イベントの1回目でその通り、3回目で友情の〜を選ぶことで入手できます

確定ではあるものの3回目は成否判定もあり、成功すると下位特殊能力のムードのコツも手に入りチームメイトの評価も大きく上がります

一方で失敗するとムードのコツはなく、チームメイトの評価と彼女評価も下がります

この仕様は個人的になかなか面白いと思いましたね

序盤のうちに発生して成功するとイベキャラとのスペシャルタッグも早期に発動しやすくなるので育成を有利に進められますからね

金特イベの成否だけでなく発動するタイミングによって育成が大きく左右されるキャラというのは中々目新しいです

所持コツが洗練されている!

黒珠の所持特殊能力はこちらになります

3つだけではありますが、パワヒとチャンスという優秀な特殊能力を手に入れやすいですね

特にチャンスは全力学園でもエビルでも不足しやすい精神ポイントを多めに使うのでコツ3だけでも手に入れておきたいです

アウトコースはインコース持ちのキャラと併用しづらいのでその点は注意したいところですね

得意練習は筋力と肩の2種持ちだがなぜか技術ボーナス持ち

黒珠の得意練習は筋力と肩の2種持ちです

タッグフィニッシュを狙いやすく筋力を含めた2種持ちは珍しいので恵比留高校において力を発揮するイベキャラと言えそうですね

また、個人的にはソアラを含めて筋力守備を中心とした構成で全力学園をプレイしてみても面白いと思います

ただ、2つの得意練習の共通の経験点が筋力なので基礎ボナは筋力ボーナスかと思っていたら技術ボーナスなんですよね

これだと筋力練習では基礎ボーナスの恩恵を受けられないです

固有ボーナスでタッグボーナスが付いているとは言え2種持ちのため元のタッグボーナスが低く、筋力タッグに関してはあまり経験点を見込めないですね

そしてエビル高校の野手育成に関しても、現状スナイパー不足で精神不足になりやすいということで、

肩が得意練習ということもあり役割はスナイパーを期待されていましたが、残念ながらレンジャーでしたね…

エビル育成では同じレンジャーであるレイリーが必須級なので、そこに黒珠も入れるとレンジャー2人となり敏捷過多になりやすいんですよね

2人は得意練習2つ持ちでありながら被ってないだけに勿体ない印象を受けます

まあでも黒珠に関してはサクスペで先に配信されていたキャラで、その時点で技術ボナとレンジャーだったのは事前に分かっていたことではあります

追記:その後黒戸もねの登場により敏捷が大量に必要となったため、むしろレンジャーでよかったですねw

参考記事

[nlink url=https://towatsuyugame.com/2018/08/28/mone/]

おすすめの使い方

恵比留ではタッグフィニッシュとミート上限突破要員として活躍

得意練習2種持ちということでタッグフィニッシュを決めやすくなります

特に肩と筋力という組み合わせは他のキャラを見ても黒珠しかいないですし、上限突破を持っているとなれば入れない理由はないですね

役割はレンジャーで恵比留で必須級なレイリーと被っているので、先述したようにもねなど敏捷を大量に使用するイベキャラと組み合わせて使いましょう

マントル辺境では現状亀石採掘場要員としては1番の性能

メインの得意練習が肩ということで、亀石採掘場の設計図をコツイベントで貰えます

コツイベント率アップも持っているので設計図の回収もしやすいです

得意練習2種持ちという点もダイナマイトタッグの発生率を上げるので優秀ですね

金特イベントの3回目が序盤で発生して精神的支柱が失敗したときにチームメイトと彼女の評価が下がるので、不安であればアクセサリー店を建てておくと良いでしょう

[nlink url=https://towatsuyugame.com/2019/01/31/mfchara/]

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終わりに

黒珠はミート上限突破に精神的支柱確定、得意練習2つ持ちということでカタログスペック的にはかなり優秀なキャラです

しかし、筋力練習が得意練習の1つでありながら技術ボーナス持ちなのは少しもどかしいですね

また、レンジャーということで恵比留でレイリーと併用すると敏捷が過剰になるかと思いました

ただその後に敏捷を大量に消費する壊れ彼女の黒戸もねが登場したので、恵比留野手育成で見事にテンプレ入りとなりました

今後復刻されたらSR以上を持っている方は試合経験点まで解放を目指し、持っていない方は母体確保を狙って是非ガチャを回してくださいね

以上、黒珠真についての紹介記事でした

今回はこれで失礼します

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