プレイヤーセンス×の管理人によるゲームプレイ日記

支良州水産高校

【パワプロ】強化支良州(しらす)野手育成では序盤に打撃と筋力の指導はしない方が良さそうという話

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どうもトワツユです

4000万DL記念ということでサクセスPも半減になっていますが、個人的にここ最近は強化支良州(しらす)をプレイしまくっています

特に野手育成を中心にプレイしていて、最高で凡才SS6まで到達しました

エビル高校も含めてまだPGランクの育成は出来ていませんか、セン○を引ければ金のコツイベで手に入る金特と指導で手に入るコツ次第ではこちらの方が早く達成できそうな気がしますね

強化しらすの立ち回りについては以前書いた以下の記事の内容を意識してプレイをしています

船長の選手ランクを高くしないようにしたいので船長イベキャラへの指導は極力避けつつ、無限指導要員の二刀流イベキャラを中心として他の選手イベキャラへもちょくちょく指導を行なっていくという流れですね

できるだけ早期に船長に就任して、そこからは他のイベキャラと交互に船長を交代して経験点を稼いでいく訳ですが、交代する際はできる限り選手ランクがわずかに上回る程度で刻んでいきたいところです

そして何回かプレイして思ったのは、船長以外のイベキャラへの指導でも打撃と筋力の指導については慎重に行わなければならないことですね

打撃指導ではイベキャラのミート、筋力指導ではパワーが上がるのですが、この2つは他の能力に比べて選手ランクの変動幅が大きいんですよね

参考までに以下に主人公の選手能力を上げる際のミートパワーと守備捕球の査定値の変動を表した表を載せておきます

ミート

ミート 単独査定値 累積査定値 査定効率
40→42 14 14 0.33
42→50 28 42 0.17
50→58 14 56 0.07
58→60 28 84 0.58
60→62 14 98 0.25
62→66 14 112 0.13
70→74 14 126 0.11
74→78 14 140 0.11
78→80 56 196 0.88
80→86 14 210 0.04
86→90 42 252 0.29
90→98 14 266 0.04
98→101 112 392 0.56

パワー

パワー 単独査定値 累積査定値 査定効率
40→41 14 14 0.7
41→47 28 42 0.23
47→53 14 56 0.11
53→59 14 70 0.1
59→60 42 112 1.75
60→63 14 126 0.17
63→68 14 126 0.17
68→70 28 168 0.56
70→74 14 182 0.11
74→80 42 224 0.22
80→83 14 238 0.13
83→89 14 252 0.06
89→90 42 294 1.17
90→92 14 308 0.18
92→95 14 322 0.12

守備力

守備 単独査定値 累積査定値 査定効率
30→45 14 14 0.07
45→60 28 42 0.11
60→65 14 56 0.13
65→70 14 70 0.13
70→75 14 84 0.12
75→80 28 112 0.23
80→90 14 126 0.05
90→95 14 140 0.09
95→101 126 266 0.53

捕球

補球 単独査定値 累積査定値 査定効率
25→45 14 14 0.07
45→65 28 42 0.13
65→85 14 56 0.04

出典:パワプロアプリ攻略wiki|Gamerch【パワプロアプリ】基礎能力と特殊能力の査定値一覧

しらすでの指導はデッキにシナリオイベキャラを入れておくと1回につき35上がるので、例えばミートとパワーなんかは指導するイベキャラの能力値がFランクの35しかなくても一気にBランクの70まで上がりますからね

指導前と指導後の査定値の差を見てみると、査定値14を1目盛りとして見た際に少なくともミートは8つ分、パワーは12個分になります

一方で同じ能力値の変動でも守備は目盛り5つ分、捕球は3つ分にしかなりません

なので打撃能力、とりわけパワーに関しては船長イベキャラへの指導はもってのほかですが、そうじゃないイベキャラへの指導に関しても1回踏むだけでその時の船長イベキャラの選手能力を大幅に上回る可能性があります

そうなると主人公の船長就任時期が遅れる上に船長交代を小刻みに行いにくくなるので、特に序盤においては打撃能力の指導は極力控えた方が良さそうですね

また、船長就任直後やイベキャラが金特を取得する5回目の指導の際に踏んでも主人公の能力を大幅に上回って船長交代をスムーズに行えなくなるので、理想としては各イベキャラが金特を取得してからの指導が良いのかなと個人的には思います

もちろん、サクセス終了時に査定値と効率に優れた代打の神様を貰うためにはチームの打撃能力を上げておかないといけないので指導しなさすぎも問題ですけどね

皆さんそれぞれ使用しているデッキも異なると思うので、個々のデッキで打撃能力を指導するベストなタイミングを見つけていきましょう

それではまた!

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連絡先:towatsuyupop@gmail.com