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【原神まとめ】持続系スキルはスキル使用時のステータス参照だよ
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197: 原神まとめ 2021/03/05(金) 12:23:47.27 ID:OXNorwpq0
胡桃の時計の話だけど、HP時計にした状態でスキル発動した後攻撃時計に変えた場合が1番最終攻撃力伸びたわ(レベル90護摩無凸天賦9)
このせいで攻撃時計のが伸びると勘違いしてた
なんか参照するタイミングが違うのかしら

218: 原神まとめ 2021/03/05(金) 12:25:35.71 ID:PIbR1b8hp
>>197
そりゃそうだ
スキル発動時に攻撃値ボーナスかかった状態で聖遺物変更したら
攻撃%分が上乗せされる

236: 原神まとめ 2021/03/05(金) 12:27:09.13 ID:OXNorwpq0
>>218
その時に減ったHP分の強化値は残るんだなー
最大ダメコンテストの時はワンチャン使えるのかね

241: 原神まとめ 2021/03/05(金) 12:27:26.71 ID:fHtQKXCJ0
>>197
フータオに限らず持続系のスキルはスキル使用時のステ参照だよ
HP%時計でスキル使用→攻撃%時計
に変更したらHP%と攻撃%の時計両方の恩恵受けられる、裏技みたいなもんで

250: 原神まとめ 2021/03/05(金) 12:28:43.80 ID:++qADqNc0
>>241
昔のアラド戦記思い出すなぁ

329: 原神まとめ 2021/03/05(金) 12:36:54.06 ID:atlqjtoB0
>>241
頭良いな
フィールドでまともに勝てない強敵に遭遇する日が来たらきみのレス思い出すよ

 

管理人コメント:この仕様を考えると聖遺物を切り替える裏技だけでなく、持続時間が極端に短い強力なバフを持ったキャラが出てきたら面白そうですね。例えばアルベドは防御力参照のダメージを与えるフィールドを形成できますが、もし5秒とか極端に短くても防御力バフをかけられるキャラが来たらその上乗せ分を30秒間維持できますしね
 

出典元:https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614896464/