【原神まとめ】煙緋攻撃杯が良いって聞いて試したんやけどバフ杯の方が火力出るんやが
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754: 原神まとめ 2021/05/06(木) 03:43:57.86 ID:xsgrFnP+0
エンヒ攻撃杯が良いとか書いてあったから気になって試したけどバフ杯のほうが火力高いんだが…
ちなみに四風は完凸で4スタック状態

バフ杯で重撃23.3k
攻撃杯で重撃21.4k

755: 原神まとめ 2021/05/06(木) 03:50:04.56 ID:jsRB5+Ozp
それエンヒに火魔女4とかにしてるアホの場合じゃなかったか

756: 原神まとめ 2021/05/06(木) 03:52:58.83 ID:xsgrFnP+0
火魔女4で3スタックしてもバフ杯のほうが強いと思う
沈淪4重撃バフ30%入って↑の結果だから

757: 原神まとめ 2021/05/06(木) 03:54:43.49 ID:4de6oxHp0
楽団と火魔女で変わるんじゃね? こういう情報は鵜呑みにせず火力がでるほうにすりゃええさね

758: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:25:28.49 ID:eV9I2aM2d
煙緋ちゃんスキルと元素爆発にほぼ確実に蒸発溶解乗せられるから迷った挙句火魔女4で運用してるわ

759: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:25:42.57 ID:5sAwZmzz0
火力は計算できるゲームだし計算すりゃ良い
数学が苦手じゃなければ一瞬で計算できる
装備の武器や聖遺物セットや共鳴やパーティメンバーバフにもよる
アルベドの頭を会心か防御か
ショウの杯がバフか攻撃か
みたいなのと一緒で状況によるとしか言えない
自分の状況にあった聖遺物セットやメインオプにすれば良い

761: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:37:42.37 ID:zW2U+Gfv0
攻撃杯がいいのは元素バフが凝光みたいに過剰になりがちな奴とかじゃなかったかね
wikiに書いてあったんだけどどこ行ったのか見れないんだよな

765: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:48:35.54 ID:5sAwZmzz0
>>761
杯の攻撃とバフは同じ数字(物理バフ除く)

なので単純に%が低い方にすりゃ良い
攻撃が基礎攻撃に対して+100%
バフが+80%
みたいな環境ならバフ伸ばせば良いし、逆なら攻撃伸ばせば良い

これは火共鳴、岩共鳴、ベネットバフ、龍殺しバフ
なども関係する
極論だがベネット入れて火共鳴とベネットバフまで入れるなら攻撃杯は効率悪い

762: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:43:49.50 ID:5sAwZmzz0
最近のバリア環境的にメインアタッカーは困ったら
とりあえず逆飛び4にしとけば最低限の仕事が出来るが
エンヒは一発がそこそこに重たいキャラ
蒸発や溶解にしっかり絡ませた方が火力は出るので
魔女4か楽団4がダメは伸ばしやすい
編成や装備によっては魔女2剣闘2楽団2でバランス整えるのも有りなのかな

764: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:46:59.60 ID:xAioh4t10
いや凝光は自前のダメバフはサブステと屏風くらいで大して多くないから岩ダメ杯一択
煙緋は単体で言えば際どいところだが炎共鳴とか旧貴族千岩竜殺し冒険等で攻撃力は味方から一番楽に貰えるステータスだから炎バフ杯が安定
ベネットは入れないけどモナは入れるみたいな特殊な編成の時くらいしか攻撃杯が優位になることは無い

767: 原神まとめ 2021/05/06(木) 04:56:52.38 ID:bMlSVpGX0
>>764が分かりやすいな
他には凸った黒剣で血染め4セットでも攻撃杯になるかもしれんね

769: 原神まとめ 2021/05/06(木) 05:11:08.51 ID:xAioh4t10
>>767
雑魚狩物理刻晴ちゃんの話か?
物理ダメ杯はそもそも元素ダメ杯より値が大きいし刻晴ちゃん自身が物理バフや重撃バフを持ってないから物理バフ杯一択だぞ

770: 原神まとめ 2021/05/06(木) 05:17:17.91 ID:5sAwZmzz0
>>767
>>769
一般論なら、さすがにその状況でも物理バフ杯だな
黒剣が40%、血染め2が25%、血染め4発動時の重撃が50%合計で重撃のみ115%
攻撃がこれ以下なら、もちろん攻撃杯はあるが
血染め4が絶対発動してるわけじゃないし
コクセイは通常も普通に打つしな、重撃だけ打ち続けるのはスタミナが無理だし
そもそも重撃の前に通常出る

上の条件で更に火共鳴やベネットバフなどの攻撃バフは存在しない、聖遺物のサブオプでも攻撃がそれほど盛れて無い
更に岩共鳴でバフを更に盛るとかなら攻撃杯でいいかなくらい

 

管理人コメント:攻撃力は聖遺物のサブOPやベネットバフ等盛れる手段が多いですもんね。ダメージバフは元素ダメージだったりスキルダメージ、通常・重撃ダメージ等条件が多岐に渡るのでどういった立ち回りをするかにも左右されますね
 

出典元:https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1620125190/

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