【原神まとめ】エウルアに王冠使うなら通常と爆発のどっちが良いんだろ
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370: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:13:24.41 ID:FYrcao8B0
1キャラ1王冠主義の者なんだがエウルアは通常か爆発かどっちだろう

377: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:26:04.91 ID:H3051BsN0
>>370
常識的に考えたらメインアタッカーのダメージソースは通常攻撃なので
当たり前だが効率の話なら通常攻撃の一択
爆発の威力上げてもオーバーキルになる可能性も高いが
タルタルの頃から言われてるがメインアタッカーの爆発を優先する理由は無い
ただ最高ダメージのロマンを追いたいなら爆発は有りなんじゃね

372: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:16:00.40 ID:gnv6IeBP0
完凸なら爆発無凸なら通常他は自分で計算

375: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:24:41.75 ID:+K1M0Wsda
無凸と2凸と完凸で3パターンあるぞ
2凸ならスキルや爆発でいいかもね

376: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:25:18.78 ID:FYrcao8B0
無凸だし通常にするかなサンクス

382: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:40:44.12 ID:uUntzCpOp
エウルアほど爆発上げる価値あるアタッカー中々無いと思うけどな

387: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:52:11.18 ID:H3051BsN0
>>382
火力において爆発の占める割合が高いから
当然、爆発のレベルを上げる価値は大きい
それと通常と爆発のどちらを上げるべきかは別の話
通常は常に振るので総ダメージに対する割合が大きいし
エウルアの爆発はオーバーキル率も高いだろうから無駄になる可能性も高い
両方に王冠使うのは全然ありだが
片方に使うなら効率的には通常の一択

383: 原神まとめ 2021/05/26(水) 07:46:05.69 ID:dwxGb8080
2スタックでの長押しのほうが、メインダメージソースになりがちだけどね

392: 原神まとめ 2021/05/26(水) 08:00:03.84 ID:uUntzCpOp
プチ爆発と爆発がオーバーキルになる所なんて何上げて何使っても大して変わらんし爆発一択でしょ
無凸は別だが

 

管理人コメント:満遍なく天賦レベルを上げていれば雑魚敵相手だと爆発の物理ダメージを発動する前に通常殴りや元素スキルなどで倒してしまいがちではありますね(^^;) そういった敵が多い螺旋等を想定するなら通常が良さそうです
 

出典元:https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1621909343/

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