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668: 名無しさん 2021/07/22(木) 17:55:44.10 ID:ar6UtOsF0
稲妻は背景の作り込みが鬼すぎる
モンド→璃月→稲妻とグラのインフレが凄いね
島の面積が小さめなのでその分作り込みを凝縮出来たのもあるかも
672: 名無しさん 2021/07/22(木) 17:59:27.87 ID:a3nQr+Fg0
>>668
これはガチ
発光するオブジェクトが増えたので雰囲気出てる
この調子で深海ステージ作るといいよ
698: 名無しさん 2021/07/22(木) 18:22:45.53 ID:YHzeZoSv0
仕方無い事だけど稲妻の密度や景観見てるとモンドがしょぼく見えてくるな…
璃月は追加マップがあるがモンドには何も無い…
だからタイムスリップしてデカラビアン暴政時のモンド出して?
栄えた風龍廃墟が見たい
699: 名無しさん 2021/07/22(木) 18:23:37.84 ID:VBLFkkIl0
モンドはチュートリアルマップだからシンプルな方がいい
700: 名無しさん 2021/07/22(木) 18:25:03.55 ID:WdLLmbLea
ドラスパさん……
704: 名無しさん 2021/07/22(木) 18:30:11.60 ID:VBLFkkIl0
最初の頃のスタミナで稲妻やらされたらクソマップって言ってたはず
712: 名無しさん 2021/07/22(木) 18:33:58.25 ID:bQVMI5aca
モンドが一番落ち着くからゲーム止める時はいつもモンドに帰って電源切る
管理人コメント:稲妻の作り込みにはただただ感嘆してしまいますよね。とは言え旅の始まりはモンドなので、グラがしょぼいと言われても戻ってくると実家のような安心感があります
出典元:https://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1626860488