【原神まとめ】野伏衆弱体化でカズハゲーが加速!?それともウェンティだけ救済?
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27: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:37:09.98 ID:zDkHvqX50
2. 野伏衆の後退スキルを削除しました。
3. 野伏衆の抜刀術に関する戦闘体験を改善しました。
4. 野伏衆と海乱鬼の重さを減らしました。

ますます万葉くん無双が止まらなくなりそうでちょっと草

29: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:38:49.54 ID:RMsa/AcK0
>>27
正直バクステに関してはイラっと来るからな
他はまだ良いとして

90: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:28:30.21 ID:TZpolgmrr
>>27
そんな修正いらんから武器原型出なさ過ぎ問題と聖遺物偏り問題とガチャ偏り問題なんとかせい!
って簡悔運営に言うといてww

97: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:36:40.59 ID:6M59Lu730
>>27
ダイソン出来るくらい軽くなったらいいな
稲妻でウエンティが空気過ぎる

31: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:43:29.44 ID:58lrhb2S0
神里とカズハのコンビ強い過ぎワロタ(´・ω・`)

32: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:44:31.40 ID:A5j0wEhrd
カズハおりゃんからウェンティで凌いでいる
早く復刻来て欲しいわ
一応アンケートで復刻よろしく書いといたんだが

35: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:47:46.50 ID:uqNJ+eyVd
野伏修正とかつまんねぇことしてんな

36: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:48:42.95 ID:4NQbSPxD0
野伏衆の修正必要だった??

37: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:49:55.95 ID:zDkHvqX50
まあウェンティや他風キャラの吸引も軒並み殺してたし妥当といえば妥当

38: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:50:24.89 ID:yzLYcYoB0
タイソンが吸い込めるくらい軽くなるんかな

39: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:50:53.85 ID:58lrhb2S0
モブの抜刀切り修正して欲しいね(´・ω・`)
距離が長いスギッ!

40: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:50:57.00 ID:uqNJ+eyVd
シールドも爆発中は無敵になるってますます脳死ゲーが加速するなw

41: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:51:06.20 ID:at1VvNSSa
ユーザーにめっちゃ有利な仕様変更ばっかで草元素

43: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:53:39.50 ID:eeuKUbS90
えぇえええぇぇ野武士弱体化とか何でよ‥‥
たしかにウザイし強くて12層で出てくるとうんざりするけど
ヒルチャールと違って骨のある強さでかなり好きだったのに

野武士まで吸い込めたら万葉が誰にも止められなくなってしまう
そんなに難易度に拘るなら宵宮に中断耐性か小範囲攻撃つけてくれよ‥‥

46: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:57:40.19 ID:SFKYDAGUa
え?弱くなんの?程よい体力で倒すの楽しいのに
新規勢から固すぎるて苦情でも来たのか、俺も始めて2ヶ月の新規勢だけど

53: 名無しさん 2021/08/30(月) 11:59:13.28 ID:/WUEckrL0
こりゃ万葉吸えなくて
ウェンティ吸える調整だろうな
ミホヨの神への配慮だわ

58: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:01:53.39 ID:6COvQgoF0
万葉とウェンティの差別化のために>>53やろな
じゃないとあまりに有利になりすぎる

60: 名無しさん 2021/08/30(月) 12:03:40.64 ID:HQVOd0Fid
野武士に関しては吸えなくてもバクステや突進頻度減るなら問題ないな

 

管理人コメント:野伏衆のドロップする鍔はキャラや天賦のレベルを上げるのに大量に使うので倒しやすくなるのは個人的には歓迎ですね。とは言え、カズハやウェンティといった吸引を使えるキャラが更に有利になりそうで不満に思っている方の気持ちも理解できます
 

出典元:https://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1630262714