【原神まとめ】スリップダメージと同時に攻撃受けられないからむしろ鍾離のシールドも価値上がってるような
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272: 名無しさん 2021/09/16(木) 11:48:43.74 ID:Zp468aCPd
11層って鍾離のシールド殺しというより胡桃やショウみたいな自傷や火事場アタッカー殺しじゃね
まぁ今までデメリット無しで超火力アタッカーを使える方がおかしかったんだけど

284: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:07:18.00 ID:j9U+Uikf0
>>272
胡桃は自前回復持ちで行秋の微回復もセットだから普通に行けたぞ
流石にディオナで回復しつつだったけど

289: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:13:17.95 ID:j9U+Uikf0
てかスリップダメージ実装でマジで鍾離がゴミになった
無敵バリア→スリップダメージ→超回復ヒーラー→今ここ
ココミ実装前にシールド殺してきたのはまぁみんな予想してたからやっとかって感じだな

290: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:15:35.08 ID:j9U+Uikf0
ヒーラーキャラ売らないといけないからまぁ鍾離殺すのは仕方ない事ではある
結局得したのはジン団長なんだけどな・・・。

292: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:16:47.68 ID:FiWgUUXi0
スリップダメージが増えようとそうでない普通のダメージが無くなったわけではないし先生の強みはシールドによる中断耐性と狂気の全耐性デバフも石化もクソデカいから別に死んでないんだよなぁ

293: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:17:39.77 ID:j9U+Uikf0
>>292
11層やってこい
鍾離いらんぞマジで

296: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:18:33.79 ID:YXWZ36m/p
スリップダメと同時に攻撃受けられないからむしろシールドの価値が増してるんだがどこが鍾離殺しなんだか

297: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:19:06.33 ID:FRdVUxcS0
鍾離を超強化しなければここまでやらなくてもよかったはずなんだけどな
ユーザーの要望を聞き入れるのはいいが度が過ぎると危険

303: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:21:40.45 ID:Zp468aCPd
鍾離sageに必死な人が居るなぁ
11層のみで回復接待の環境なんだからシールドキャラ使わないのは当たり前じゃね
次出てくる敵もシールド貫通って訳じゃなく継続ダメージの敵なんだしデバフ付シールド持ってる鍾離は死なないと思うよ

325: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:32:09.42 ID:JAhr3ZTR0
スリップダメージ自体は他のゲームでもありふれてるから
原神のバリアはフィールドギミックを無視したりするのでやけに高性能だけど、
流石にそれに頼り切りという調整にはしないんだろうね

343: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:55:01.04 ID:1K5yw4T8d
まあバリアに頼って脳筋してた奴が死ぬだけで大して替わらん

 

管理人コメント:スリップダメージに対応するためにヒーラーだけ入れても被弾していてはあまり意味がないですからね(^^;) ヒーラーもシールド役もどちらもパーティに組み込んで対応するのが堅実ですね
 

出典元:https://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1631693857

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