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57: 名無しさん 2021/10/04(月) 07:41:21.35 ID:zy9V1/ya0
螺旋36余裕だし侵食と胡桃相性悪いから引かなくていい気がしてきた
62: 名無しさん 2021/10/04(月) 07:45:35.52 ID:QNSiooA40
>>57
爆発で回復できるからむしろ相性良さそうに思うけど
まぁ俺胡桃持ってないエアプだけど
103: 名無しさん 2021/10/04(月) 09:08:29.38 ID:N/kl4fvGM
胡桃トーマ護摩松茸ならクッソ売れると思うけどな
105: 名無しさん 2021/10/04(月) 09:10:44.70 ID:aWUGgg8X0
トーマが炎版ジェネリック先生なら胡桃の凸進める過程で完凸チキンレースやるわ
108: 名無しさん 2021/10/04(月) 09:11:49.13 ID:CsrF9TJv0
氷と炎元素キャラは多いからなぁ
というか、どうして辛炎のデートイベントがないんですか?
他にも沙羅とかロサリアさんとか北斗姐さんとか…
109: 名無しさん 2021/10/04(月) 09:16:19.88 ID:mjfy5+2zd
仮にトーマのシールドが便利性能してたら、辛炎が炎付与兼シールダーとしての役割をほぼ失いそう。そういう運用してる人がいるとしたらだけど。
110: 名無しさん 2021/10/04(月) 09:16:59.49 ID:PbtIrNHtM
トーマがジェネリックショウリというか
炎共鳴できるショウリだとしても
流れは侵食デバフなのよな
114: 名無しさん 2021/10/04(月) 09:37:17.15 ID:vKifPTRl0
>>110 敵の攻撃が、普通の攻撃ダメージ+浸食ダメージになるから、
シールドで攻撃ダメージ防ぎつつ、浸食ダメージは心海で相殺して戦えというデザインかと。
シールド役が岩じゃなくて炎なら、心海と蒸発シナジーあって枠も圧縮できる意図だろう。
145: 名無しさん 2021/10/04(月) 10:41:19.12 ID:vmdSfuOh0
シールド潰すのために新敵作ったのに、新キャラがシールド貼りマン
なんか妙だな
管理人コメント:侵食ダメージ持ちの獣域が敵として実装されるバージョンのガチャに胡桃とトーマが入ってくるのは何だか噛み合ってない気がしましたね(^^;) ただ、まだ侵食持ちの敵も少ないので、トーマは炎共鳴とシールドを両立させるパーティを組みやすくなるという点で確保しておきたいですかね
出典元:https://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1633270613