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386: 名無しさん 2021/12/01(水) 17:29:18.12 ID:CaXJ6GP+0
マルチやって楽しいとは思ったが、
課金ゲーで協力要素は難しいよね

重課金勢は際限なく強いしなぁ

394: 名無しさん 2021/12/01(水) 17:43:48.32 ID:NOS8CF2A0
元素反応やロールの調整が難しくなって敵も硬くなるから
現状はむしろマルチの方が面倒で非効率ってところは改善が欲しいな

396: 名無しさん 2021/12/01(水) 17:49:33.59 ID:5GkckiDy0
そもそもこのゲームマルチいるか?
完全に切ってリソース他に回してほしい

410: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:31:00.44 ID:FpyrGvDt0
>>396
そりゃボッチばかりの5chで聞いたら「YES」が多数派だろうし
Twitterやつべなら「NO」が多いだろうよ

399: 名無しさん 2021/12/01(水) 17:58:26.89 ID:4BMPtpoRd
マルチに関してはお前らの意見は全く参考にならんからな。。。

400: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:04:48.69 ID:R+6vQa2i0
週ボス一日体験イベントにしよう。マルチ4人にボコられるイベント。

401: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:06:54.99 ID:Xoc6nwP00
>>400
完凸エウルアとか来たらストレスヤバそう

402: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:09:25.79 ID:oTHcHInG0
マリオパーティみたいなイベント目立つから次はマルチ対戦型のマリオカートだな

403: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:12:28.26 ID:58F2+L82d
マルチはあっていいと思うけどマルチしないとイベント報酬手に入らなくするのはやめてほしい
かくれんぼおめーの事だよ

404: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:14:37.88 ID:CaXJ6GP+0
マルチ要素は盛り上げるツールでもあるので、
札束で殴らない対戦要素か、多少受けがよかったかくれんぼ、クルーシブル、ドラスパマルチぐらいの簡単マルチなどを将来的に常設?する可能性はあるな。
ウ~ン、ミホヨ的には慎重になってる感じだけど。

406: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:16:48.02 ID:05GGmiMir
ソロで報酬を達成できる前提のイベントでゆるいマルチは好き
攻略の主軸がマルチ前提でぼっち殺しにくるのは嫌い
秘境のキャラ被り解禁はよ

409: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:28:50.51 ID:inDDVZBK0
初めて一月経ってない初心者だけど
秘境マルチ募集したら毎回レベル90の人に瞬殺されて終わる
そもそも同じぐらいの進行度の人が全然いないのかね

411: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:33:34.56 ID:NOS8CF2A0
現状でも初心者をキャリーすることに関してはマルチは十分機能してるけど
上級者同士でやる動機が微塵もないことの方をなんとかしてほしいかな
初期は一緒にやってたけど疎遠になってお互いソロで黙々とやるようになっちまったし

412: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:35:35.89 ID:ES5A27W+M
>>411
そうなるよね
何するにもソロの方が楽で早い

414: 名無しさん 2021/12/01(水) 18:37:57.40 ID:FpyrGvDt0
>>411
これはある
マルチのメリット増やすとソロプレイヤーが損するのは分かるんだが、もう少しくらいはマルチにテコ入れしてくれないものか

 

管理人コメント:報酬を少し多くするとかマルチ用のアチーブメントを増やすか等些細なことでも良いのでメリットが欲しいですね
 

出典元:https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1638213954

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