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310: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:02:45.84 ID:6BYLm4doM
アルベド使用率いきなり三倍増してるのな
エウルアやめてアルベド引いて良かった

313: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:05:36.43 ID:o5VF6m0Y0
無凸でどっちかってなったらエウルアよりアルベドだろうな、武器も配布されてるし
完凸だと圧倒的にエウルア最強になるけどそこまで引けない人は螺旋でエウルア使わないでしょ

314: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:05:45.65 ID:6BYLm4doM
そろそろ使用率最下位連中の強化欲しいよね
レザー使いたいんだ

315: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:06:48.10 ID:rQNJ6Hf0d
エウルアは完凸したくなるケツが悪い

317: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:10:23.37 ID:rQNJ6Hf0d
アルベドとかココミとか螺旋やガチャの環境によって多少変化はあるけど、もう螺旋の並びはほぼ固定化されてると言ってもいいな
コンテンツとしてはほんとしょーもない

318: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:10:56.82 ID:Hm0HEG4gd
好きなキャラ使ってクリアできなければそれでもいいじゃない

320: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:11:17.45 ID:FXG++fFZM
岩連中のための新秘境まわりは沼だな
厳選適当でも仕事する海染余るわ

321: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:11:49.53 ID:GXgOsqxS0
螺旋自体が不人気クエストなので、そこの使用率で比較してもあまり意味がない
半月に一度しか遊ばないしし、それ用にはキャラ育成はしないよ
秘境周回用編成ならよく使うけど

322: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:14:26.99 ID:o5VF6m0Y0
使用率下位のキャラ上げるにはもうパーティを今の倍にでもしない限り選択肢に入らん
キャラは際限なくインフレしつつ増えていくのに使う数が増えないんじゃどうしようもないよ

323: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:14:59.11 ID:uLQIolAk0
螺旋で優遇したところで、キャラ取得にどれだけ寄与してんのやら、とは思う
それ以前にもっと螺旋を皆が挑み易いものにしとけよとね、難易度とは別のところで

327: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:21:56.07 ID:GXgOsqxS0
根本的に固定面の闘技場形式はどのゲームでもあまり面白いもんじゃないし
DPSチェックはしやすいから動画勢人気はあるけどね
螺旋自体の存在は否定しないけど、エンドコンテンツがこれだけというのはまずいと思う

328: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:23:27.86 ID:lvBXD2Ss0
新のエンドコンテンツは螺旋ではなく
新キャラガチャと武器ガチャと聖遺物ガチャ
俺はガチャを楽しむために原神してる

331: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:26:06.77 ID:aZsytPh40
なにかしら常設のコンテンツを追加するとは思うけどまだかね
まさかこれから何年もキャラガチャと季節イベたまにメインストーリーでやっていくことはないだろう

334: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:28:22.49 ID:I4pIPq0X0
ハウジング常設しただろ!

336: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:30:04.50 ID:lvBXD2Ss0
公儀常設してるし、貝殻交換も常設してあるエンドコンテンツだろ

340: 名無しさん 2021/12/05(日) 11:34:14.86 ID:Iwxe/MiC0
螺旋以外のコンテンツは模索はしてると思う
期間限定のイベントとかでも試していると感じるね

だってキャラ集めて育てるゲームなのに、今だと8-16人ほど育てれば螺旋はキャラ集める理由にならなくなるしな

 

管理人コメント:使用率が低いキャラは今回のバージョンアップみたいに聖遺物のシリーズの追加で対応できたりしますが、それでも戦闘面のエンドコンテンツが螺旋たけだとわざわざ育成しようとは思わないかもしれないですよね
 

出典元:https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1638541589