【原神まとめ】移動時のスタミナ無限でも良くない?
パイモン
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117: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:47:37.87 ID:ToFITeX+0
マップ広いならイェランの天下やな。イェランみたいな素早いキャラもっと実装してちょ

120: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:49:08.83 ID:xJ0y0hx10
広いなら早柚でしょ🥺
ぼーっとしてるだけでいい🥺

122: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:51:45.60 ID:ToFITeX+0
>>120 早袖はスキル終わった後遅いのがなぁ

121: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:50:11.27 ID:IaqWP/WlS
そろそろ移動乗り物ください

123: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:53:07.84 ID:LOQtoJ9F0
イェランは轢き逃げできるのも楽しい

132: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:58:13.83 ID:tlHFO8EcS
知らんけどミホヨなら砂地に足取られて減りが早いとかやってくれると信じてる

133: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:58:14.82 ID:kBRVYclPS
フォンテーヌは泳がされそうだしスタミナ増えそう

135: 名無しさん 2022/08/06(土) 02:59:30.33 ID:tlHFO8EcS
そもそもスタミナ無限でいいのでは…?🤔

140: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:01:53.93 ID:ToFITeX+0
>>135 そうなるとスタミナ回復料理が腐るからな、嫌でもスタミナ性はやめないんだ🤗

136: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:00:26.37 ID:I16lR8VU0
スタミナ減るのは戦闘時だけでいいわ🥺
オープンワールドってたいていそうでしょ🥺

139: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:01:07.70 ID:WnMZ9Oyv0
最初期螺旋や奇譚でもやってた頃ならいざしらず

いまさらスタミナ増えたところでなにかのバランスが狂うほど綿密な難易度でもなし、じゃんじゃん増やせばいいのにな

141: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:01:55.49 ID:xJ0y0hx10
まあさすがにスナザラシ的な乗り物くるでしょ🥺

142: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:02:56.16 ID:5s37CJ0/0
ほよばにとってもデメリットあんまり無いと思うのになんで増やさないんだろ…

143: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:03:08.91 ID:NVppJDCL0
乗り物にもスタミナ付くよね🤗

148: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:03:46.12 ID:ToFITeX+0
>>143 クソボートがそうだしな

145: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:03:36.99 ID:xJ0y0hx10
重撃キャラが強くなるから🥺

147: 名無しさん 2022/08/06(土) 03:03:43.11 ID:RG44mv5f0
いつかの螺旋ではスタミナ足りなくてピョンピョン飛び跳ねてた記憶がある😳
そういう楽しさを新米旅人から奪ってはいけないのさ😎

 

管理人コメント:移動でも戦闘時の重撃でも同じスタミナを使うというのが少し無理があったかもしれませんね
 

出典元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659716232/

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