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461: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:22:35.23 ID:ITpAQDBK0
七聖対人じゃなくてウィークリーだけこなしてるプレイヤーも多いよな
対人基準でナーフ連発されたらほんと萎えると思う🥺
466: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:24:16.62 ID:IVxzTGH/0
>>461
対人基準のナーフなら行秋は自分に水付与と爆発チャージ2→3を変えるべきなのに、
爆発の威力ナーフっていう対人でまったく意味ないしNPC戦はダルくなる最悪の調整するからなこの無能運営🥺
482: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:28:10.49 ID:z+mg/RJ+0
七星はナーフしすぎではあるわ🥺魔偶剣鬼くらいだろして正解だったの
487: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:29:02.77 ID:IVxzTGH/0
>>482
いやコレイも妥当な調整だっただろ🥺
4コストになった今でも猛威を振るってるし
500: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:31:16.66 ID:z+mg/RJ+0
>>487
コレイは確かにそうだね忘れてた🥺
激化反応自体強いし今でもよく見かける
506: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:32:03.25 ID:UkGkjdSw0
>>482
コレイ、宵宮は正解
今でも強め
次行秋ナーフ入るみたいだがそれも正解だと思ってる
511: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:33:05.16 ID:IVxzTGH/0
>>506
行秋ナーフは正解どころかナーフしなきゃみんな辞めるレベルだけど、
あのナーフはなんの意味もないからいっっっさい弱体化してないと言っていいわ
517: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:34:29.38 ID:UkGkjdSw0
>>511
個人的には元素爆発のチャージコストの方も高くしてよかった
520: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:35:11.62 ID:rtbLxVDq0
>>511
cpu戦だるくなるからナーフ止めて
まだアチーブが終わってないんや🥺
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522: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:35:23.53 ID:z+mg/RJ+0
>>506
行秋ナーフってチャージじゃなくて爆発追撃ダメが1下がるだけのやつだよね?🥺
蒸発だけ弱くなって凍結は変わらんという謎調整🥺
540: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:39:29.72 ID:j6c0XZNm0
>>522
行秋ダメージ1減マジ?
1ダメージの追撃3回じゃ一気にショボくなるな
ざまあねえぜ☺
551: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:41:48.83 ID:IVxzTGH/0
>>540
凍結なら9ダメ→6ダメ、蒸発なら12ダメ→9ダメだぞ?🥺
これでもショボいか?
565: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:45:19.49 ID:1slscVR30
>>551
強すぎるな
ディルックなら3チャージで8ダメージ、オーバーキルで無駄になるのに
3回に分けて2チャージで9ダメはやりすぎ
527: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:36:39.81 ID:Daw37F600
ナーフってカードゲームの方か😨
ビックリした😎
532: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:37:25.25 ID:fwPzPkRO0
>>527
上方修正しませんナーフはしますとか
やりだしたら笑うわ🥺
590: 名無しさん 2023/04/02(日) 17:52:51.12 ID:z+mg/RJ+0
カードは行秋と香菱で明らかに強さ違いすぎるよな🥺香菱爆発重いし回数少ないし
行秋スキルの水付与は相手のデッキによってはマジで強いし🥺
出典元:
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680418991/