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21: 原神まとめ 2021/01/27(水) 01:26:00.26 ID:9/s9VSZE0
冠会心ダメ60から攻撃46に変えてもほとんどダメ変わらんやんけ
スレだと1万ダメが5000ダメになるくらい攻撃はゴミみたいな言い方されてるけど500ダメくらいしか変化しなかったぞ
どこで会心のほうが圧倒的に良い! みたいな印象ついたんやろな

28: 原神まとめ 2021/01/27(水) 01:27:28.27 ID:1btMhr7v0
>>21
冒険してるホモのせいじゃないか

31: 原神まとめ 2021/01/27(水) 01:27:41.18 ID:7RRUCunt0
>>21
スレの相違は一貫してバランスよく盛るのが正義だぞ
会心は盛りにくいだけ

36: 原神まとめ 2021/01/27(水) 01:28:22.71 ID:T/XlPOhG0
>>21
ちゃんとベネット使ってるか?
ベネットとかで攻撃上げると聖遺物で攻撃上げても伸びにくくなるからな

47: 原神まとめ 2021/01/27(水) 01:31:23.12
>>36
これ
普段やってる基本コンボセットのムーブで計算しないと真の強さは導きだせねぇんだ・・・

55: 原神まとめ 2021/01/27(水) 01:32:51.67 ID:onBlSdzL0
>>21
このスレの基準ベネットでバフかけてる前提で話してるからな
基本的には攻撃も100%までは優先度高い

 
管理人コメント:いくら会心系のステータスを上げても乗算する攻撃力が低ければ火力も攻撃力を上げた時とあまり変わらないなんてことも普通にあり得ますからね。攻撃力は聖遺物で見ると冠、時計、杯でメインOPを付けられますし、ベネット等のキャラによるバフでも上げられるので優先度は低くなりがちですが、ある程度上げないと会心系のステータスも生かせないです
 
出典元:http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611676225/

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