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524: 原神まとめ 2021/02/04(木) 03:00:53.67 ID:4tUFEjNd0
甘雨は弓って言う部分を運営がデメリットと捉えてこんだけ強くされたんだろうな
甘雨実装前は弓は狙うのが大変とかよくスレで見たし
蓋を開けてみれば追撃が範囲ダメージなのもあって全然プレイスキル要らないっていうね
甘雨実装前は弓は狙うのが大変とかよくスレで見たし
蓋を開けてみれば追撃が範囲ダメージなのもあって全然プレイスキル要らないっていうね
541: 原神まとめ 2021/02/04(木) 03:02:40.46 ID:b4z2JIc10
>>524
甘雨は弱点にあたったら二段目追撃とかでも良かった気がするね
すべての敵に弱点があるのかようわからんけど
甘雨は弱点にあたったら二段目追撃とかでも良かった気がするね
すべての敵に弱点があるのかようわからんけど
550: 原神まとめ 2021/02/04(木) 03:03:21.86 ID:mZ+uWiAU0
>>524
正直初撃と追撃の威力は逆であるべきだった
追撃がメインなのおかしいわ
正直初撃と追撃の威力は逆であるべきだった
追撃がメインなのおかしいわ
590: 原神まとめ 2021/02/04(木) 03:07:23.42 ID:4tUFEjNd0
>>550
だが脳死で使えるように作らなきゃいけないからそれは無理
ソシャゲの限界だ😩
だが脳死で使えるように作らなきゃいけないからそれは無理
ソシャゲの限界だ😩
602: 原神まとめ 2021/02/04(木) 03:08:28.26 ID:mZ+uWiAU0
>>590
やたらバリア推してくる所といいその感は否めないのが辛い😨
やたらバリア推してくる所といいその感は否めないのが辛い😨
管理人コメント:エイムが苦手な人でも扱いやすく、追撃当てるために最悪敵の下の方を狙って撃てば良いわけですからね。初撃のダメージが高ければプレイスキルで差が出てそれはそれで面白いでしょうけど、最高レア度のキャラなのであまりピーキーな性能にもできなかったのかなと思います
出典元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1612369650