【原神まとめ】刻晴は会心捨てて感電特化の方が強そうだな
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67: 原神まとめ 2021/06/09(水) 16:56:41.39 ID:ijZ9zthB0
コクセイ熟知800とか
持ったら他が弱くなって意味あるのかこれ

68: 原神まとめ 2021/06/09(水) 16:57:23.07 ID:1HQ5jV9w0
>>67
結局のところサブにもりつつ熟知巻けるサポ1差し込む流れじゃね

70: 原神まとめ 2021/06/09(水) 17:00:45.26 ID:ijZ9zthB0
会心捨てて感電特化のが強そうではあるな
コクセイは

72: 原神まとめ 2021/06/09(水) 17:04:35.36 ID:ltA8Ihvbd
片方に熟知盛りすぎてももう片方が反応起こしちゃうと意味ないからな
無理ない範囲で上げるくらいよ

75: 原神まとめ 2021/06/09(水) 17:09:55.21 ID:5Fd4TNQKr
熟知は必ず反応する側になれる風か岩で盛るのは有りなんだが、それ以外だと安定しないからねぇ。
フィッシュルだと絶弓の熟知腐らせがちだし。ウェンティ絶弓にワンチャンありそう

77: 原神まとめ 2021/06/09(水) 17:11:09.70 ID:zw0TXNUH0
>>75
熟知盛り刻晴+行秋なら安定するんじゃね

93: 原神まとめ 2021/06/09(水) 17:33:00.83 ID:5Fd4TNQKr
>>77
それは試したことある。結構刻晴側で感電起こせるし、蹴り上げサイウルコーの後にスキルを使う事を意識したらいい感じ。
でもたまに行秋側の感電になって、そうなると一度刻晴はスキルを使うの止めないといけなくなるのは注意みたいなとこある。

なんにせよ雷に希望の光が見出だせて楽しいわ。

 

管理人コメント:行秋が反応を起こす側になった場合のために行秋にも熟知を盛ったり、終焉持ちウェンティやスクロースといった熟知バフを撒けるキャラがいるとより使いやすくなりますね
 

出典元:https://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1623212390