【原神まとめ】大剣キャラ1人も育ててないなんて言えない…
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233: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:28:14.85 ID:kInTPK1W0
これだけ引っ張ってただの炎大剣だったらガッカリ過ぎる
うわぁああああああああディシアお姉ちゃんが裏切ったんだぁああああああ😭

239: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:30:50.11 ID:nEuzFwaJa
ノエルは振り気持ちいいんだけどな
気取った大剣の振りかたする勢は気持ち悪い

240: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:31:00.22 ID:C7IydrRQ0
大剣という時点でもう外れだなって思っちゃう

241: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:31:35.78 ID:/fi8K4C10
大剣キャラ一人も育ててないなんて言えない

242: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:31:55.88 ID:gPFyV7Ro0
もっさりしててつまらん

243: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:32:13.11 ID:RZ7HxIZp0
大剣はあの重撃グルグルがマジでダサいからやめろ

246: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:33:17.52 ID:i628zGZV0
炎大剣メインアタッカーだと旦那の立場がないからね

248: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:33:31.65 ID:SaviPXmOd
大剣はitみたいに特殊重撃もっと追加しろ😡

249: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:33:56.02 ID:ff++eKo70
普通に溜め切りでよかったのにな
ブンブングルグルダサすぎ

251: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:34:44.78 ID:SaviPXmOd
>>249
真溜め輸入するか?🙄

255: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:35:34.48 ID:/fi8K4C10
>>251
タックル儀式もオマージュで入れとくか

259: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:37:19.31 ID:SaviPXmOd
>>255
原神はカウンター要素少ないから呵成の方を輸入して欲しい🥺

250: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:34:04.20 ID:ZUEQezvXM
両手剣は落下攻撃の倍率高いのが特徴だから
スキルで火付与&ジャンプ力アップをつけて
落下で連続蒸発させろ🤪

257: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:36:38.59 ID:dTZXxl+da
速度アップ遺物で大剣は強くなるよね

262: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:38:08.47 ID:i628zGZV0
>>257
ヒットストップ💩

273: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:41:43.80 ID:ZUEQezvXM
>>257
一番ヒットストップの影響うけるのが両手剣だから
純粋に攻撃速度アップの恩恵受けやすい武器種は弓と法器だよ

260: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:37:38.80 ID:749w8GIF0
ぶっちゃけモーション班次第だから武器種とかほとんど関係ないやろ😅

278: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:43:23.84 ID:DFKtkxmtd
武器種とか何でも良いな
槍や片手剣がゴミって言われてた事もあるし

280: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:47:34.05 ID:SaviPXmOd
スキルと爆発でほとんど決まるゲームだからな🙄
ただ大剣なのに通常振るメインアタッカーだったら終わり🤗

286: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:49:17.32 ID:/fi8K4C10
>>280
せや、通常とスキルを交互に使うようにすればカッコよくて強いはずや!

289: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:50:27.89 ID:SaviPXmOd
>>286
リズム良く交互に撃てたら火力上がる凸効果もつけるか😎

307: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:55:10.19 ID:ZUEQezvXM
>>280
鍵のバフ時間とか
ナヒーダの神殿での熟知バフや印の継続時間長いから
もう少し環境が整えばセノような居座り系のアタッカーも日の目を見る事になるかも
セノはキャラチェンジで爆発終了するのが致命的だけど🥺

281: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:47:35.57 ID:eVD2TVZJ0
スメール、法器少ないから増やして欲しいわ

288: 名無しさん 2022/10/25(火) 06:50:04.81 ID:zVH1ywdna
まぁメインアタッカー以外通常振らんし
メインアタッカーでもモーション変わる奴多いし
エウルアみたいな感じでもないと大剣だから不利ってのもそうないだろう。むしろ鉱石掘れるからヨシ

 

管理人コメント:通常メインのアタッカーのモーションにさえ気を配っていただけたらあとはそこまで気にしなくても良いですかね
 

出典元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1666634972/

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